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Soluzioni per la didattica

La tua scuola è al passo con i tempi?
Conosci le tecnologie a disponibili e il loro potenziale?

Trasforma il tuo istituto in Meta Scuola!

Gli studenti chiedono un apprendimento immersivo... la tecnologia può soddisfarli

Dimentica i videoproiettori vecchio stile, i monitor digitali o le LIM, adeguati al nuovo modo di insegnare.
Oggi il tuo istituto può soddisfare il desiderio dei propri studenti grazie alla tecnologia!

  • Meta Scuola
  • Il momento è ora
  • Perché Gigahertz

La scuola del futuro si chiamerà Meta Scuola
Perché è un apprendimento più immersivo, coinvolgente, interattivo ciò che si aspettano gli studenti.

Sfrutta i fondi riservati all’istruzione
I finanziamenti previsti dal PNRR dimostrano il forte interesse delle Istituzioni per il mondo dell’educazione e per il ruolo centrale della digitalizzazione in questa rinascita.

Grazie alle soluzioni di Gigahertz per il mondo della scuola, l’apprendimento raggiunge nuovi livelli di qualità, è ecosostenibile e annulla le distanze fisiche!

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Un kit di prodotti innovativi e sostenibili

Espressamente progettati per un’esperienza di apprendimento realmente immersiva

Le nostre soluzioni

Oggi il tuo istituto può soddisfare il desiderio dei propri studenti grazie alla tecnologia e all’esperienza Gigahertz per il mondo della Scuola

John Neo

TAVOLO ESPERIENZIALE

Avere a disposizione un tavolo interattivo per un apprendimento cooperativo dove i bambini possano imparare giocando.
Mettere a disposizione dei bambini una superficie interattiva robusta, facilmente e ripetutamente disinfettabile.
Utilizzare i tavoli in modo alternativo e stimolante a partire da un gesto spontaneo come lo stare seduti o in piedi attorno ad un tavolo.

Marcy Carsey

SCHERMO DIGITALE

Gestire attività didattiche dinamiche e creative con uno schermo interattivo che generi un effetto immersivo e coinvolgente.
Consentire la visione di immagini e filmati anche da lontano, facilitando il distanziamento sociale imposto dalle norme anti Covid.
Controllare azioni e contenuti con semplicità utilizzando il proprio smartphone/tablet/PC, strumenti con cui si ha familiarità.

David Willey

TAPPETO DIDATTICO

Gestire attività didattiche dinamiche e creative su una superficie non convenzionale che generi un effetto immersivo e coinvolgente
Coinvolgere i bambini in giochi creativi legati al coordinamento del gesto nello spazio
Controllare azioni e contenuti con semplicità utilizzando il proprio smartphone/tablet/PC, strumenti con cui si ha familiarità.


Alan Blinder

AMBIENTE IMMERSIVO

Condividere due sorgenti contemporaneamente
Coinvolgere gli studenti nel processo di apprendimento bilanciato delle competenze
Creare una didattica inclusiva che unisca contenuti digitali a quelli analogici





VERSO LA META SCUOLA

Introduci il tuo istituto alla nuova era della formazione, dove apprendimento e tecnologia si fondono